漢字直譯彈丸論破或中譯槍彈辯駁。最近出二代了,順便把一代拿出來復習
屬性
- 中二自相殘殺
- 中二毀滅世界
- 爽快辯證
感想
大逃殺(Battle Royale)設定下的逆轉裁判。(誇飾)
以下圖透前兩名死者。建議至少玩過第一章、或是不在意被捏開頭劇情的人再往下看。
我不是很這款遊戲裡遷強、不合當代人性邏輯、觀念、能力的背景設定(超ご都合主義),
但很喜歡此遊戲的新穎有趣進行方式及讓人驚豔美術效果。
遊戲基本上就是學園生活探索及學級裁判辯論兩部分構成,
每章劇情RUN得差不多後,就會有同學領便當下場。

刻意把血噴成桃紅色的美術效果很不錯。降低血腥,增加美感
還活著的同學就要舉辦學級裁判,針對命案展開辯論,
推理出真凶的話會對其處刑,找不到的話就是凶手以外全部同學一起死^q^

學級裁判的辯論系統很多樣,玩起來還頗有意思。
不過可提供辯論的線索及攻擊點都先被系統限制住了,不若逆轉裁判有挑戰性;
一些明顯有矛盾的供詞在我看起來也只是拖長遊戲時間……
不過即時辨證時的緊張感及節奏感真的是可圈可點,以開創性來說絕對值得一玩!
只是個人實在不喜歡此遊戲裡,製作者說了就算的設定。
在擬似現代人類的時空背景下,根本不可能發生像Battle Royale(大逃殺)或Hungry Game(饑餓遊戲)這類讓人自相殘殺的法規,
但這些作者卻硬強加這種自以為殘酷的大前題。
本遊戲中有些”校規”須遵守,學級裁判也是按校規而被強制執行的辯論及處刑活動。
但其實完全沒按規定來,反正製作者和黑幕最大,他們說了算(゚△。)
逆轉裁判雖然會開靈媒外掛,但至少不會有這種隨便感。

若忽略亂七八糟的設定及看起來很粗糙的絕望感,
純看辯證有趣度、角色魅力、美術效果、系統設計,個人還是很推這遊戲:D
最後附上此遊戲兩大美男, 超高中生級的幸運兒(主角)&超高中生級的闊少

這對算是勉強可以腐,闊少常常口非心是地和主角一起活動XDDDD
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